Notebookblog - Тестирование видеокарт в Rainbow Six Siege
Опубликовано: 16.10.2017
Rainbow Six Siege — онлайн-симулятор спецназа, который балансирует между хардкорностью ArmA 3 и доступностью Counter-Strike: Global Offensive. Чтобы преодолеть порог вхождения, который здесь достаточно высок, придется не только освоить все особенности геймплея, но и научиться играть вместе с остальной командой, координируя буквально каждое свое действие. Siege – тактический шутер, предназначенный исключительно для многопользовательских утех. Но как и все проекты Ubisoft последних лет, он оказался не лишен очевидных проблем. Как ни странно, проблемы эти характерны не только для французского издательства, но и для большинства шутеров последних лет. Речь идет о банальной нехватке контента. В главном меню вы можете выбрать всего два режима: сражение “команда на команду” и “охота на террористов”, где вам предстоит защищаться от волн противников, управляемых искусственным интеллектом. И даже если похвалить разработчиков за то, что они не стали добавлять совершенно ненужные плейлисты, размазывающие и без того не очень большое комьюнити еще более тонким слоем, всего один PvP режим и 11 карт в multiplayer only игре – за это хочется ткнуть разработчиков носом в вики-статью, озаглавленную как “free-2-play”. К счастью, проект не лишен положительных сторон, так что не спешите отменять заказ.
Разработчики Rainbow Six: Siege попытались максимально подробно воссоздать современные антитеррористические операции. В основном режиме две команды по пять игроков сражаются на самых разных картах: это может быть территория частного дома, здание банка или, например, пассажирский самолет. Задачи вполне привычны: одна группа захватывает заложника или минирует помещение, а вторая идет на штурм. В начале каждого раунда террористам дается некоторое время на подготовку позиций: они укрепляют стены, баррикадируют окна и двери, размещают ловушки. Спецназовцы в это время выбирают место десантирования (карты достаточно большие), а затем с помощью дронов проводят разведку, пытаясь определить, в каком месте окопались враги. Дальше начинается напряженная игра в кошки-мышки — убитый игрок воскрешает лишь в следующем раунде.